 |
Come
Funziona |
|
|
|
| |
|
| |
|
 |
Che cosa imparerete |
|
|
|
|
|
Come usare al
meglio lo strumento di Authoring Kribi 3D Designer
2.0, le nozioni fondamentali per realizzare
contenuti 3D interattivi per le vostre applicazioni
sul WEB.
Durante il corso saranno analizzati esempi pratici
di applicazioni semplici, come la presentazione di
un prodotto in 3D, o la navigazione virtuale in
ambienti architettonici, per arrivare ad
applicazioni dinamiche avanzate come la creazione di
cataloghi interattivi di oggetti e materiali
interfacciati con data base, di configuratore di
prodotti con assemblaggi meccanici intelligenti, e
di un sistema di arredamento di spazi domestici e
professionali. |
|
|
|
|
|
Prima parte: |
| |
| |
Usare il Kribi 3D
Designer per creare i contenuti |
| |
|
|
- |
Nozioni base
sul mondo 3D e sugli elementi
componenti il modello |
| |
- |
Caratteristiche
del rendering e della vista di
lavoro |
| |
- |
L’interfaccia
utente, i suoi strumenti, i comandi
e le finestre di impostazioni |
| |
- |
Struttura
gerarchica del modello, gli oggetti
e le istanze |
| |
- |
Creare un
progetto di lavoro ed impostare gli
elementi |
|
| |
Creare materiali e
texture realistiche ottimizzate per il Web |
| |
| |
- |
Materiali base
(superfici opache, metalli,
plastica, vetri) |
| |
- |
Acquisizione
delle Texture (legno, tessuto,
pietra) e come creare un pattern |
| |
- |
Fare una
Reflection map per riflessi
realistici |
| |
- |
Fare una Bump
Map per simulare la rugosità del
materiale |
|
| |
Realizzare
un’illuminazione realistica |
| |
| |
- |
Illuminazione
di lavoro e ambientale |
| |
- |
Sorgenti di
luce ed impostazione
dell’illuminazione e colore |
|
| |
Strumenti di
navigazione 3D interattiva |
| |
|
|
- |
Definire gli spazi e le regole di
movimento |
|
| |
Usare gli script per
creare applicazioni interattive |
| |
| |
- |
Introduzione
all’API del Kribi 3D |
| |
- |
Associare gli
script agli eventi |
|
| |
Realizzare una Cube Map
per lo sfondo |
| |
Distribuzione di
un’applicazione sul Web . |
| |
|
|
- |
Realizzazione di alcuni e semplici
applicazioni WEB |
|
|
|
|
|
|
|
Seconda parte: |
|
|
| |
Gli Assemblaggi |
| |
|
|
- |
Definire i
punti di ancoraggio e di spostamento |
| |
- |
Magneti e
segmenti magnetici |
| |
- |
Generare un
catalogo interattivo di elementi
HTML |
|
| |
API e Javascript |
| |
| |
- |
Le Classi |
|
|
- |
Nozioni sulla sintassi |
| |
- |
Log e Debug |
|
|
- |
Realizzazione di alcune applicazioni
Web avanzate |
|
| |
Accortezze
nell’importazione di elementi |
| |
|
|
- |
Struttura gerarchica degli elementi |
| |
- |
La scala degli
oggetti |
| |
- |
Proporzioni
delle UV Map |
| |
- |
Smoothing group
e riflessi |
|
|
|
|
|
|
|
Alla fine di
ogni sessione il nostro staff sarà a disposizione
per domande e risposte. Per richieste tecniche su
specifiche esigenze vi consigliamo di scrivere una
e-mail preliminare, dettagliando le richieste. |
|
|
|
 |
Dove e quando
|
|
|
|
| |
| - |
Prossimo corso in
programmazione 20-22 Gennaio 2012
 |
| - |
Ad Abano Terme (Padova)
 |
|
|
|
|
 |
Cosa Include |
|
|
|
|
|
| - |
Corso completo di una
giornata
 |
| - |
Soggiorno di due notti in Hotel 4/5 stelle
in pensione completa
 |
|
|
|
|
 |
Quanto
Costa |
|
|
|
|
|
Il corso ed il
soggiorno in Hotel per una persona sono compresi
nell’acquisto di una versione di Kribi 3D Designer
Standard Edition o Professional Edition. |
|
|
|
 |
A chi sono
rivolti questi corsi |
|
|
|
|
|
| - |
La prima parte del
corso è adatta ai WEB designer senza
particolari esperienze di programmazione;
sono richieste conoscenze basilari degli
strumenti di grafica e progettazione
generalmente usati per il WEB. |
|
|
| - |
La seconda parte del corso si basa sulle
funzionalità della Professional Edition;
sono richieste conoscenze di programmazione
base in .Net e JavaScript. Possono
liberamente partecipare alla seconda parte
anche i possessori della Standard Edition.
|
|
|
| - |
Il corso non tratta tematiche
generiche di strumenti, linguaggi e tecniche
di programmazione, software di grafica 3D,
anche se sono impiegati durante il corso. Il
corso fornirà solo quelle indicazioni
specifiche necessarie all’apprendimento. |
|
|
|
|
 |
Validità |
|
|
|
|
|
L’offerta è
valida fino al 30/11/2012. |
|
|
|