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Kribi 3D Designer Turn Key Box
Essere subito produttivi con Kribi 3D !
ultimo aggiornamento: 10 novembre 2011
 
La nostra proposta “chiavi in mano” per Web Designer e Programmatori: acquistando una versione di Kribi 3D Designer, sarà compreso il corso di formazione di due giorni con soggiorno in Hotel.

Il nostro obiettivo è soprattutto quello di coinvolgere Web Designer e Tecnici, di fornire loro le nozioni necessarie per sviluppare e distribuire applicazioni che sfruttino la tecnologia Kribi 3D, affinché possano proporsi da subito sul mercato. Il corso residenziale darà inoltre la possibilità ai partecipanti di incontrare direttamente il nostro staff e, se possibile, stringere rapporti di collaborazione commerciali.
 
Come Funziona
 
1) Acquista una versione di Kribi 3D Designer; visita la Products Page >> 
2) Compila il modulo d’iscrizione con il numero di serie della licenza acquistata; vai al modulo (per utenti registrati) >>
   
Che cosa imparerete
  Come usare al meglio lo strumento di Authoring Kribi 3D Designer 2.0, le nozioni fondamentali per realizzare contenuti 3D interattivi per le vostre applicazioni sul WEB.

Durante il corso saranno analizzati esempi pratici di applicazioni semplici, come la presentazione di un prodotto in 3D, o la navigazione virtuale in ambienti architettonici, per arrivare ad applicazioni dinamiche avanzate come la creazione di cataloghi interattivi di oggetti e materiali interfacciati con data base, di configuratore di prodotti con assemblaggi meccanici intelligenti, e di un sistema di arredamento di spazi domestici e professionali.  
  Prima parte:
 
  Usare il Kribi 3D Designer per creare i contenuti
 
  - Nozioni base sul mondo 3D e sugli elementi componenti il modello
  - Caratteristiche del rendering e della vista di lavoro
  - L’interfaccia utente, i suoi strumenti, i comandi e le finestre di impostazioni
  - Struttura gerarchica del modello, gli oggetti e le istanze
  - Creare un progetto di lavoro ed impostare gli elementi
  Creare materiali e texture realistiche ottimizzate per il Web
 
  - Materiali base (superfici opache, metalli, plastica, vetri)
  - Acquisizione delle Texture (legno, tessuto, pietra) e come creare un pattern
  - Fare una Reflection map per riflessi realistici
  - Fare una Bump Map per simulare la rugosità del materiale
  Realizzare un’illuminazione realistica
 
  - Illuminazione di lavoro e ambientale
  - Sorgenti di luce ed impostazione dell’illuminazione e colore
  Strumenti di navigazione 3D interattiva
 
  - Definire gli spazi e le regole di movimento
  Usare gli script per creare applicazioni interattive
 
  - Introduzione all’API del Kribi 3D
  - Associare gli script agli eventi
  Realizzare una Cube Map per lo sfondo
  Distribuzione di un’applicazione sul Web .
 
  - Realizzazione di alcuni e semplici applicazioni WEB
  Seconda parte:
 
  Gli Assemblaggi
 
  - Definire i punti di ancoraggio e di spostamento
  - Magneti e segmenti magnetici
  - Generare un catalogo interattivo di elementi HTML
  API e Javascript
 
  - Le Classi
  - Nozioni sulla sintassi
  - Log e Debug
  - Realizzazione di alcune applicazioni Web avanzate
   Accortezze nell’importazione di elementi
 
  - Struttura gerarchica degli elementi
  - La scala degli oggetti
  - Proporzioni delle UV Map
  - Smoothing group e riflessi
   
  Alla fine di ogni sessione il nostro staff sarà a disposizione per domande e risposte. Per richieste tecniche su specifiche esigenze vi consigliamo di scrivere una e-mail preliminare, dettagliando le richieste.
   
Dove e quando
 
- Prossimo corso in programmazione 20-22 Gennaio 2012   
- Ad Abano Terme (Padova)   
Cosa Include
 
- Corso completo di una giornata   
- Soggiorno di due notti in Hotel 4/5 stelle in pensione completa   
 
Quanto Costa
  Il corso ed il soggiorno in Hotel per una persona sono compresi nell’acquisto di una versione di Kribi 3D Designer Standard Edition o Professional Edition.
   
A chi sono rivolti questi corsi
 
- La prima parte del corso è adatta ai WEB designer senza particolari esperienze di programmazione; sono richieste conoscenze basilari degli strumenti di grafica e progettazione generalmente usati per il WEB.
- La seconda parte del corso si basa sulle funzionalità della Professional Edition; sono richieste conoscenze di programmazione base in .Net e JavaScript. Possono liberamente partecipare alla seconda parte anche i possessori della Standard Edition.
-  Il corso non tratta tematiche generiche di strumenti, linguaggi e tecniche di programmazione, software di grafica 3D, anche se sono impiegati durante il corso. Il corso fornirà solo quelle indicazioni specifiche necessarie all’apprendimento.
   
Validità
  L’offerta è valida fino al 30/11/2012.
   
 
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